赚65亿美元印度头部真金游戏分析
顾名思义,真金游戏就是“能玩钱”的游戏。这是目前在印度爆火的线上游戏创业类型。据网狐了解,目前在印度做“真金游戏”的,很大一部分就是前两年在印度做“现金贷”的那批人。受疫情影响,印度自今年3月25日开始锁国,经济活动几乎停滞,相对应的,现金贷坏账率持续走高,而代表线上娱乐需求的真金游戏,市场份额则不断提升。
在这种背景下,很多在印度的“现金贷”创业者为了不至于赔的太惨,肯定要寻找其他赚钱的项目,而真金游戏无疑是现阶段最合适的项目之一。据印度本土游戏行业从业者表示:在2017至2018年,印度真金游戏行业的整体收入从近800亿卢比(约合80亿人民币)增长至1427亿卢比(约合143亿人民币),年增长率约78%。
高速发展的市场,超高的盈利能力,极短的产品上线周期,和现金贷业务高度重合的推广渠道;当这种种因素聚合在一起,以往为“现金贷”摇旗呐喊的大咖们,摇身一变,成了“真金游戏”布道者也就不足为奇了。
真金游戏的分类
从产品分类的角度上来说,目前印度真金游戏主要由四大类组成,分别为:卡牌游戏Card Games、博彩游戏Casino Games、智力竞猜游戏Quiz Games、体育竞猜Sports Betting Games。
而其中,因具体玩法不同,卡牌游戏下又可细分为Teen Patti、Rummy等多种卡牌类型,博彩游戏可分为扑克、老虎机、Bingo 等多种博彩类型;智力竞猜游戏则以Loco等游戏类型为主;体育竞猜的游戏类型就更多元了,板球、足球、篮球、摔跤等各种产品都有。
当然,每个游戏类别都有其出色的头部产品,网狐将分别列举几款来帮助大家更好的了解印度真金游戏市场。
卡牌游戏Card Games
《Teen Patti by Octro》
官网:https://teenpatti.octro.com/
《Teen Patti by Octro》是阿里巴巴移动事业群-UC的旗下产品。仅Google Play单平台的用户下载量就超过5000万+,评论超144万条。据网狐了解,《TeenPatti by Octro》具有多种游戏模式,除了印地语和英语外,还添加了古吉拉特语和马拉地语四种游戏语言。据Appannie提供的数据,《Teen Patti by Octro》2019年年收入超过2000万美元。
《Teen Patti Gold》
官网:https://teenpattigold.com/
《Teen Patti Gold》的开发商是Moonfrog,和《Teen Patti by Octro》同属第一梯队的teen patti产品,仅Google Play单平台的用户下载量就超过5000万+,评论超133万条。这款游戏能在2G网络下运行,并提供英语以外的游戏语音,包括印地语、古吉拉特语、马拉地语、泰卢固语、乌尔都语和孟加拉语等。据Appannie提供的数据,《Teen Patti Gold》2019年年收入超过1300万美元。
《Junglee Rummy》官网:https://www.jungleerummy.com/
《Junglee Rummy》是Junglee Games旗下产品,公司成立于2012年,总部位于美国旧金山。据其官网表述,2019年,Junglee Games拥有2500万用户,总交易金额达6亿美元。其中仅谷歌平台《Junglee Rummy》的用户下载量就超过1000万次。而据Owler提供的数据显示,2019年《Junglee Rummy》为其提供了4100万美元的营收。
《Rummy 13 Cards :Ace2Three》官网:www.ace2three.com
Ace2Three是印度首个完全由Head Digital Works Private Limited拥有和运营的在线Rummy门户。公司成立于2005年,据其官网表述,Ace2Three拥有1200万用户,仅谷歌平台就有超过1000万次下载。此外,作为最早运营的Rummy门户网站,Ace2Three依然保留了web版游戏平台,用户直接登陆官网即可进行游戏。据而据Owler提供的数据显示,2019年Ace2Three的营收约1770万美元。
博彩游戏Casino Games
《Zynga德州扑克》官网:http://zynga.com
美国博彩游戏公司Zynga旗下的《Zynga德州扑克》在娱乐场游戏类畅销榜上排名一直靠前。这款游戏是在2012年下半年进入印度游戏市场的,如今已是第8个年头,在本土游戏的夹击之下,能够取得如此成绩,实力自然不弱。
当然,《Zynga德州扑克》在全世界的德州扑克市场都具有非常高的占有率,不单单是印度市场。《Zynga德州扑克》仅在谷歌平台的下载就超过5000万次。据sensortower提供的数据,《Zynga德州扑克》在2020年4月的收入约为400万美金,不过其中印度市场贡献的比例不得而知。
《POP!Slots》官网:http://playstudios.com
《POP!Slots》,印度市场做的最好的老虎机游戏之一。成立于2011年,公司总部位于美国,拥有250余名员工。仅谷歌商店的下载次数就超过1000万次,据sensortower提供的数据显示,2020年4月,《POP!Slots》收入超过800万美元。
官网:https://bingoshowdown.zendesk.com/
《Bingo Showdown》,印度市场做的最好的宾果游戏之一,开发商为Spicerack Media,成立于2007年,总部位于美国,《Bingo Showdown》仅谷歌商店的下载次数就超过500万次,据sensortower提供的数据显示,2020年4月,《BingoShowdown》收入超过170万美元。当然,相对来说宾果类的游戏盈利能力没有牌类游戏强,这点需要注意。
智力竞猜游戏Quiz Games
《Loco》官网:https://getloconow.com/
《Loco》,与其说它是个智力竞猜游戏,倒不如说它是个“大杂烩”。《Loco》早期业务的重点是“直播答题”瓜分现金,类似前两年国内火爆的《芝士超人》、《百万赢家》、《冲顶大会》。国内的直播答题瓜分现金业务,因为监管原因基本上已经凉凉,但印度市场却搞的有声有色。而且随着产品功能的不断完善,变现能力在未来也非常可观。
据网狐了解,《Loco》已经成为集:直播答题、玩游戏、游戏直播的综合APP。在Loco上,可以观看游戏直播、视频,例如PUBG Mobile,《使命召唤》;可以每天参加现场测验并赢取奖品。还可以玩Ludo,Carrom,Pool和BullBash等免费游戏。 目前仅谷歌商店,该平台就有超过1000万次下载。
体育竞猜Sports Betting Games
《Dream11》官网:http://dream11.com
《Dream11》成立于2008年,根据KMPG报告,目前在Fantasy Sports这个领域,Dream11基本占据了90%的市场份额。腾讯曾于2018年向Dream11投资1亿美元。据外媒 Times of India 报道,截至 3 月的 2019 财年,Dream11平台的交易总额大约为 6.5 亿美金,净收入 1 亿美金。
Dream11 的大概玩法是,让用户在比赛开始前选择球员组成球队,得分则根据所选球员在实际比赛中的表现,然后在比赛结束时对球队累积得分进行排序。用户下注之后,钱会滚入一个公共资金池,用户获得的奖金是奖金池内的资金减去服务费之后,按照排序分配。
Dream11在去年4月的时候从Google Play下架,据了解,大概率和谷歌的开发者政策有关。早前Dream11 官网的信息显示,“由于 Google Play 应用商店对真钱游戏的政策的原因,App 无法在 Google Play 上线。”如今用户下载Dream11需致电官方获取安装包。但我们仍然可以大概推算Dream11的用户数量。
据悉,在 Dream11 的门口上方有一个数字板,显示 Dream11 的注册用户。2019 年 3 月14 日,这个数字是 5250 万。关于注册用户,Dream11 定了一个目标,注册用户数在 2019 年年底超过 1 亿,按照此前的增长速度,现在应该已经超过1亿用户了。
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